«Игра престолов» - за что её так любят и ненавидят?

«Игра престолов» - за что её так любят и ненавидят?

Сериал Игра Престолов 

О чём сериал «Игра престолов»

«Игра престолов» — это не просто сериал, а масштабная телеэпопея, снятая по книжной саге Джорджа Р.Р. Мартина «Песнь льда и пламени». Книг должно было быть семь, но пока свет увидели только пять, и шестую — «Ветры зимы» — поклонники ждут уже больше десяти лет, терпеливо (или не очень) наблюдая, как Джордж пишет всё, кроме неё.

События разворачиваются в мире, известном как... Известный мир. Главная арена — континент Вестерос, где когда-то было семь независимых королевств. Триста лет назад их всех объединил харизматичный мужчина с драконами — Эйгон Таргариен. Но спустя два века народ снова взбунтовался, и корону отобрал Роберт Баратеон с помощью своего верного друга Неда Старка. Роберт уселся на трон, а Нед вернулся на Север — чинно, благородно, с печалью в глазах. 


Как всё начинается

Роберт едет к Неду в Винтерфелл и предлагает ему должность Десницы — что-то вроде премьера, только с большей вероятностью погибнуть. Нед соглашается и вместе с семьёй перебирается в столицу, где их быстро закручивает водоворот интриг, заговоров и дурных предчувствий. Роберт умирает при довольно подозрительной охоте, а трон занимает его сын Джоффри, заодно получивший награду в номинации «Самый ненавидимый подросток». Так к власти приходят амбициозные Ланнистеры, и начинается масштабная драка за трон, известная как Война пяти королей.

А ещё, в тени всей этой суеты, с Севера надвигается нечто похуже налогов — мертвец с голубыми глазами по имени Король Ночи. Он идёт не один, а с целым зоопарком оживлённых трупов, и явно не за мирными переговорами. С ним приходит холод, зима и проблемы вселенского масштаба.


Чем цепляет «Игра престолов» — кроме драконов и наготы

Фэнтези, но на удивление приземлённое

Несмотря на летающих драконов, мертвецов и прочие сказочные радости, мир «Игры престолов» пугающе узнаваем. Здесь не найти рыцарей без страха и упрёка — у каждого героя скелеты в шкафу, личные драмы и моральные дилеммы. Кто-то предаёт, кто-то кается, кто-то делает и то и другое — нередко в одной и той же серии.
Джордж Мартин как будто сказал фэнтези: «А ну-ка подвинься, сделаю по-своему». И сделал. Забыл про «избранных», выбросил понятие «однозначного зла», а линейный сюжет свернул в тёмный лес. Результат? История, в которой ты никогда не знаешь, кто доживёт до титров — и доживёт ли вообще.


Сериал Игра Престолов

 

Герои с характером

Сколько персонажей у Мартина? Сотни. Сериал, конечно, всех не уместил, но благодаря кастингу от Нины Голд у нас есть прекрасный набор ярких, неоднозначных героев.
Вот Джейме Ланнистер: начал с того, что выкинул ребёнка из окна, а потом оказался чуть ли не самым человечным рыцарем в истории. Или Тирион, который стартовал как остроумный пьяница, а закончил — умнейшим советником. В этом мире никто не сводится к одной черте. Даже Бриенна не только воительница — она ещё и трогательно предана своим идеалам.


Игра Престолов персонажи 

Никакой сюжетной брони

«Игра престолов» с самого начала заявила: тут умирать могут все. И не в стиле «ой, он пожертвовал собой в финале сезона», а просто в любой момент — бац, и головы нет.
Неда Старка казнили на глазах у детей? Казнили. Красная свадьба? Пожалуйста. Причём чаще всего умирали не мерзавцы, а именно те, кто честен, наивен и слишком верит в добро. А потом — оп! — убили и мерзавца. Спасибо, Джоффри. Поэтому смотреть сериал было всё равно что идти по минному полю — с попкорном.

Диалоги, в которые хочется вслушиваться

Огромная часть волшебства «Игры престолов» — это разговоры. Сначала они были почти дословно из книги, но потом шоураннеры поняли, что дешёвле свести двух персонажей в комнате, чем снимать массовую драку.
И это сыграло на руку сериалу. Варис и Мизинец раскрывали свои карты в словесных дуэлях, Тирион и Бронн обменивались перлами, а Санса и Арья внезапно начинали говорить по-взрослому. От простых «поговорить в коридоре» сцен — мурашки.

Игра престолов 

Сериал, который смотрел весь мир — одновременно

Каждая серия нового сезона была мини-событием. Люди просыпались в пять утра, чтобы успеть посмотреть и не нарваться на спойлеры в интернете. Время, когда мемы сливались с новостной повесткой, а обсуждение шло от форумов до курилок. Такое культурное единение в духе «все смотрим одно и то же» — редкость. После «Игры престолов» этого не смог повторить почти никто.

Вернули фэнтези из изгнания

До «Игры престолов» фэнтези считалось нишей гиков и фанатов в мантиях. Даже «Властелин колец» с его миллиардами ничего радикально не изменил. Но тут пришёл HBO, выкатил замок, дракона и интригу, и фэнтези стало *модно*.
Продюсеры кинулись экранизировать всё подряд: от «Ведьмака» до «Колеса времени». Получалось по-разному, но тренд запустила именно «Игра престолов». Теперь фэнтези на ТВ — это не странно. Это — перспективно.


За что фанаты ругают «Игру престолов»


Из сложного сюжета — в набор клише

Когда закончился книжный материал, сериал стал заметно меняться. История, которая раньше смело нарушала жанровые правила, к финалу превратилась в привычный набор фэнтезийных шаблонов. Герои стали действовать проще, часто нелогично, а опасность, казавшаяся реальной, стала куда менее убедительной.
Многие персонажи вдруг перестали умирать, как это было принято в первых сезонах, и происходящее стало предсказуемее. Особенно много споров вызвал образ Дейенерис — её превращение из идеалистичной правительницы в жестокого тирана произошло слишком резко и неубедительно.


Финал получился скомканным

Пока Джордж Мартин в четвёртой и пятой книгах вводил всё новых персонажей и расширял мир, шоураннеры в сериале, наоборот, начали сужать повествование. Они отказались от новых сюжетных линий и сконцентрировались на уже знакомых героях. В результате история потеряла многослойность, и некоторые арки оказались недоразвиты.
В последних сезонах многое решалось слишком быстро, а характеры героев менялись буквально за одну-две серии. Это особенно заметно в историях Джейме, Брана и всё той же Дейенерис. Их поступки подчинялись не логике развития персонажа, а нужде подвести к финалу.


Игра Престолов финал 


Некоторые сюжетные ходы вызывали недоумение

Авторы нередко стремились сократить путь до ключевых событий, из-за чего логика повествования страдала. Например, поход Джона Сноу за Стену ради поимки мертвеца выглядел слишком рискованным, а результат этой миссии — потеря дракона — воспринимался как сюжетная уловка.
В других сценах герои принимали необъяснимо неосторожные решения. Так, Дейенерис теряет одного из своих драконов от внезапной атаки флота Эурона — как позже пояснили сценаристы, она «забыла о его присутствии». В следующем эпизоде этот же флот не может попасть в цель даже с близкого расстояния.


Нарушение логики времени и расстояния

В первых сезонах сериал чётко отслеживал, сколько времени требуется героям на перемещения. Это создавало ощущение реалистичности. В поздних сезонах это правило почти полностью исчезло. Персонажи начали внезапно оказываться в нужном месте — как будто телепортировались.
Так, Варис за короткое время успевает пересечь несколько регионов. Железный флот Эурона обгоняет другие корабли и появляется в разных точках карты чуть ли не одновременно. Джорах Мормонт, страдающий от смертельной болезни, успевает найти лекарство и вернуться к Дейенерис быстрее, чем она сама доходит до нужного места. Всё это снижало ощущение реализма, которое раньше было важной частью сериала.


Король Ночи — нераскрытая угроза

С самого начала Король Ночи и его армия представляли собой главную угрозу. На протяжении семи с половиной сезонов нам напоминали, что именно это противостояние определит судьбу мира. Предполагалось, что грядущая битва будет центральным моментом всей истории.
Но конфликт закончился быстро и без объяснений. Король Ночи был убит внезапным ударом, при этом зрителям так и не раскрыли, кто он такой, зачем шёл на Вестерос, и в чём заключалась его истинная цель. История, которую развивали много лет, закончилась буквально за одну серию.


Король Ночи, Игра Престолов 


Насилие и откровенные сцены

Жестокость и нагота стали частью визуального стиля сериала, особенно в первых сезонах. Но со временем некоторые сцены начали казаться избыточными. Например, «путь позора» Серсеи в пятом сезоне был драматичным и важным моментом, но включение лишних деталей, вроде случайного мужчины в толпе, выглядело странно и неуместно.
Некоторые актёры также высказывали недовольство. Эмилия Кларк призналась, что в поздних сезонах отказалась от обнажённых сцен, поскольку чувствовала себя некомфортно.

 

Итог

Сериал «Игра Престолов» имеет культовый статус, несмотря на то, как он закончился. Первые сезоны задали невероятно высокую планку, финал немного поплыл. Быстрый темп, недоработанные арки и спорные сюжетные решения вызвали разочарование у многих зрителей. Тем не менее, вклад сериала в развитие жанра фентези и мира кино остаётся неоспоримым.

Смотрите все серии Игры Престолов онлайн бесплатно в хорошем HD 1080 и 4К качестве на русском языке, без регистрации и на любых устройствах

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости

Интересные факты о сериале Игра Престолов

15 интересных фактов о сериале Игра Престолов

«Игра престолов» - за что её так любят и ненавидят?

 «Игра престолов» — это не просто сериал, а масштабная телеэпопея, снятая по книжной саге Джорджа Р.Р. Мартина «Песнь льда и пламени»...